
Le monde d'Akéras
Soyez les bienvenus !
« Les Chroniques d’Akéras » est un GN médiéval fantastique, impliquant qu’il repose en partie sur les bases établies par le Seigneur des anneaux, Donjon et dragons, le Trône de fer, etc. Nous préconisons cependant un monde dans lequel la politique a autant (sinon plus) d’influence que la magie, et où les concepts de sociétés, tribus et entraide sont essentiels pour survivre aux menaces environnementales.
Qu'est-ce qu'un Grandeur Nature?
Un Grandeur Nature (GN) est un jeu de rôle impliquant d’incarner mentalement et physiquement un personnage. Le GN propose une pièce de théâtre interactive dans laquelle un ensemble de personnages évoluent dans un monde commun, défini par un contexte historique et des règles de jeu spécifiques.
Terra Nova
L'île où Les Chroniques d'Akéras prend place et où les aventuriers se retrouvent : gigantesque, bordée de récifs verdâtres et acérés, montagneuse à l'Est, boisée à l'Ouest... Tout indiquait une île normale, mais quelque chose clochait, comme un détail qui transformait un visage familier en celui d’un étranger. Cette nouvelle île était magnifique, resplendissante, auréolée d'une aura bleutée, mais entourée d'une mer agitée et sombre comme une pièce d'or au milieu de la boue.

Ligne Du Temps
Un vieillard courbé par le temps prend place sur sa chaise, laquelle semble intrinsèquement moulée par l’usure. Ses yeux laiteux, sous ses sourcils sauvages, passent une nouvelle fois sur le livre ouvert devant lui. Autour de lui, parchemins et tomes antiques aux secrets que nul ne consultera jamais s’empilent sous la lueur des chandelles. Sous les feux vacillants, sa main flétrie prend la plume qu’il adorait tant. Avec une grâce infinie, celle-ci se met à danser avec souplesse dans les écrits du Chroniqueur…
Historia Naturalis Interim
633
Le début de la fin
Le coup porté par le Tyran sur la toile magique aura des conséquences indélébiles sur le monde. Narius le Grand accède au trône.
678
Âge d’or de la magie
Les derniers soubresauts de la toile amènent un âge des merveilles. Les sept factions d’autrefois se plient volontairement au règne du Roy, disparaissant ainsi.
698
Mort de Narius, dernier grand Roy des Terres du Centre
Son premier fils, Pierre-Armand, ne saura pas être aussi rassembleur, ni le reste de sa lignée.
742
La magie n’est presque plus
Un cataclysme titanesque, venu d’abord de l’est, secoue et transforme les Terres du Centre. Âge des ténèbres des elfes et des nains, qui voient leur espérance de vie, ancrée dans la magie, réduite à celle des autres espèces.
744
Le bouleversement divin
La dissolution de la toile magique entraîne un dépérissement des plans divins. Élyon, dont le paradis n’est mystérieusement pas affecté, ouvre ses portes aux autres dieux. Certains mortels, se rappelant les mots du Tyran, se tournent vers leurs propres moyens.
749
Les Salassans capturent le trône
Jugeant les Vielgornes trop mous, ils organisent, avec les réfugiés de l’ouest inondé, un putsch. Leur règne sera barbare et impopulaire.
762
Naissance de la première cité-État
Non contente du règne Salassan et de sa mauvaise gestion du royaume, une région fait sécession et décide de s’autodéterminer. Plusieurs autres la suivront dans le siècle suivant, causant le morcellement du pouvoir de Coeur-Flamboyant.
861
Un monde au bord du gouffre
Voyant les tensions monter sans cesse, les têtes pensantes des différentes cités-États renversent violemment l’empereur Salassan et, suite à des mois de délibérations, choisissent le dernier représentant de la lignée Vielgorne comme Empereur.
981
À l’aube d’un nouveau monde
Celle qui sera un jour l’Impératrice naît en Terres du Centre.
1004
La découverte de l'Île au bout du monde
Un mystérieux individu revient d’un long voyage en mer, affublé d’une nouvelle ressource étrange. Il mourra peu de temps plus tard, mais son savoir lui survit.
1006
Fondation de la Compagnie
L’Impératrice fonde sa grande compagnie pour recueillir ce précieux matériau. Plusieurs années sont nécessaires pour mettre en place la première expédition, qui n’est pas couronnée de succès.
1023
Concile de Coeur-Flamboyant
Devant les difficultés inhérentes à l’exploration du nouveau continent, l'Impératrice invite toutes les cités-États à se joindre à l’aventure. Six d’entre elles acceptent et débutent prestement leurs préparatifs. Elles mettront les voiles vers l’Île l’année suivante.
Le vieillard déposa la plume, cessant subitement sa danse effrénée. Il ne pensait pas avoir le temps de compléter son dernier ouvrage. Content de son travail, il referma son livre avec soin. Son temps étant terminé, il regarda une dernière fois le travail accompli autour de lui, puis quitta la pièce, pour la première fois depuis des éons, certain de ne plus jamais y remettre les pieds. Il était maintenant temps pour eux d’écrire leur propre histoire…



